package com.qf.oop.hero;

public class HeroDemo {
    public static void main(String[] args) {

        // 使用Hero类的某个构造方法，创建一个Hero对象
        Hero lichKing = new Hero("巫妖王", 100, 100, 100);

        for (int i=0;i<10;i++) {
            int attack = lichKing.attack();
            System.out.println(attack);
        }

        // 给巫妖王装备武器
        Weapon sword = new Weapon("霜之哀伤", 0, 999);
        lichKing.setWeapon(sword);

        // 使用武器攻击
        for (int i=0;i<3;i++) {
            System.out.println(lichKing.weaponAttack());
        }


    }
}
